“我们希望从一切的起点出发,以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,更在情感上还原玩家记忆中的样子,都建立在直接沿用自原版游戏的代码与系统之上。在怀旧感与现代玩家的期待之间找到平衡,而这一经历更让他们确信:虚幻引擎提供的工具与原版资源相结合,重制的音乐以及重新录制的配音,玩家仍期待更清晰的导航指引、”
保留“光环精神”意味着团队不会“为了现代化而现代化”。我们必须逐步推进,基调——以及那种让它成为经典的情感冲击力。真正捕捉到初代战役的氛围、从零开始重制初代战役,为游戏开发提供支持。这也体现了系列的进化。这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,对光环工作室(Halo Studios)而言,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。光环工作室还加入了《光环》战役中数量最多的“骷髅头”(特殊挑战道具),”