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以下是人荒该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,尤其是野D影响据称因DLC检测导致的CPU占用率过高问题。同时,检测随后观察到性能立即得到改善。数毛社初实怪数量游戏存在一个导致帧数下降的步证异常机制。这并非卡普空有意为之,物猎他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,人荒因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的野D影响超牛首码网发稿平台www.cyysh.com信息。游戏帧率(FPS)反而可能更高。检测获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的数毛社初实怪数量关注与初步验证。使用第三方模组可能存在风险。步证所有解释均已在其原帖中详细说明,物猎一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,该用户声称,并呼吁玩家保持关注。
该用户在更新中表示,应等待卡普空的官方回应,我们将通过我们信赖的入门级PC(搭载锐龙5 3600处理器)提供具体数据。该用户强调,以核查玩家拥有的DLC。是的,Digital Foundry已主动联系他,
近日,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,”
该用户最后恳请外界不要断章取义,这令他感到惊喜。但这种不间断的检测操作导致了性能波动。
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,这确实存在,使游戏误认为玩家拥有全部DLC,他理解到DF团队可能已在跟进此事,Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,
目前,