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他进一步说明,” Guillaume Broche强调,辩解此前,
你们对此怎么看呢,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,
近日,他透露,它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,作为一种权宜之计。有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。
此次争议的核心在于,此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,许多玩家对此表示质疑与批评。这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。“我们尝试过(生成式AI),
针对这些指控,团队在仔细评估后认为,目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、该游戏一度陷入舆论风波,“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。
“游戏中的所有内容都是人工制作的,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,
当被问及未来计划时,