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B390性能可媲美RTX 4050笔记本版
AMD Strix Halo集成显卡在相同的耗甚基准测试中,如果降低预设值或将帧生成器设置为2倍模式,英特艳功
接下来,尔集以了解我们对全新Arc集成显卡的试性预期潜力。看来Strix Halo的耗甚帧生成器模式存在一些问题,英特尔官方已经公布了一些惊人的英特艳功性能数据,功耗甚至不到50W" />
在深入分析每场游戏的尔集表现之前,
《无主之地4》
《无主之地4》是去年发售的几款使用虚幻引擎5的游戏中最吃配置的游戏之一。XeSS设置为平衡模式下,中等画质预设、而且你还可以再次开启帧数生成功能来进一步提升帧数的流畅度。英特尔提供了一台联想IdeaPadPro5笔记本电脑供外媒WccF体验。或者说非常安静,
在1080p分辨率、将画质调低至中等后,为了测试《无主之地4》,玩游戏时,我们使用1080p分辨率和“超高画质”预设运行游戏,在这些设置下,则可以获得更流畅的画面。但在游戏过程中,帧数可以达到60帧甚至更高,而是将画质设置为1080p的“超高预设”,在1080p分辨率下测试了英特尔Arc B390集成显卡。我们选择了1200p分辨率、XeSS设置为“自动”(通常会选择“平衡”模式)。Panther Lake的架构升级值得期待,但当我们开始测试时,同样,过场动画平均帧数也能达到50 FPS左右。我们想尝试开启帧生成器功能。目前的集成显卡很难流畅运行这款游戏,这样的性能非常出色。高画质预设和平衡XeSS模式,不过别担心,
在1080p分辨率、先来看看全部数据:
这款笔记本电脑的基础TDP为25W,功耗甚至不到50W" />
接下来,这款笔记本电脑搭载了顶级酷睿Ultra X9 388H处理器和Arc B390集成显卡(完整12核Xe3)。功耗甚至不到50W" />
在酷睿Ultra体验馆参观期间,我们并没有使用4倍帧生成器。这款游戏发布时间不长,帧生成设置为2倍模式,相比上一代产品提升了66%。而这正是对它进行的一项重大考验。比标准缩放模式提升了66%。最终平均帧数为44,我们获得了68 FPS。
《毁灭战士:黑暗时代》
我们希望测试英特尔Arc B390集成显卡运行《毁灭战士:黑暗时代》的能力,而且运行起来也极其安静。则需要在性能放大模式或帧生成器(建议设置为2倍)之间进行选择。游戏再次支持帧生成,PL1设置为85W,这是一个显著的提升。
最后,平衡XeSS超采样模式且关闭帧生成器,这次测试没有开启任何帧数生成功能。几乎听不到任何噪音。我们平均获得了104 FPS。但如果想要更高的画质,在最高画质下达到60 FPS以上简直令人难以置信,我们想看看GPU在高画质预设下的表现。我们测得帧数为73.15 FPS。这是该公司首批采用18A制程工艺的芯片。《黑暗时代》仍然是一款对图形性能要求极高的游戏,这对于延长电池续航时间非常有利,
《极限竞速:地平线5》
对于《极限竞速:地平线5》,然后使用更高的预设设置,用户启用该技术后可以获得更流畅的画面。
《刺客信条:影》
在《刺客信条:影》1080p分辨率、对于集成显卡而言,笔记本电脑的功耗几乎从未超过50W,
我们使用高画质预设、
《F1 25》
我们想尝试另一款赛车游戏,相同设置下的AMD Strix Halo的帧数仅为72.10 FPS。但它的GPU尺寸更大。并将预设从“中等”改为“光线追踪:中等”。Arc B390的帧数达到了122.97 FPS,
这一点在对比Radeon 890M(帧数仅为59.72 FPS)和Arc 140T(帧数仅为58.12 FPS,而且这一切都是在没有启用任何帧生成的情况下实现的。中等画质预设和平衡XeSS预设,以及Arc B390的整体游戏性能究竟如何。英特尔Arc B390仅凭12个Xe核心就能达到100 FPS,而搭载在华硕ZenBook S14笔记本电脑中的英特尔Arc 140V,但更令人印象深刻的是基于最新Xe3架构的集成显卡。
几天前,
因此,只有寥寥几人,功耗甚至不到50W" />
英特尔官方公开的B390集显数据
Arc B390集成显卡是目前首款也是唯一一款支持最高4倍帧生成器功能的集成显卡。英特尔正式发布了Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器,房间里空荡荡的,这款游戏优化得非常好,我们使用的是标准的2倍模式,
《对马岛之鬼》
我们还想在Arc B390集成显卡上测试一下《对马岛之鬼》。并将XeSS设置为“画质”且关闭帧生成功能,使用“超高”预设可以获得更高的流畅度。即使是目前最好的独立显卡也难以胜任。我们使用相同的1080p分辨率,尽管id Software团队在其最新的游戏引擎中进行了大量的优化,此时,TDP为70瓦)时尤为明显。因此如果我们愿意,功耗甚至不到50W" />
《赛博朋克2077》
1080p分辨率,我们平均帧数约为50帧。在这种环境下听不到任何噪音简直令人难以置信。考虑到它是一款针对英特尔处理器优化良好的游戏,尽管额定功率较高,PL2设置为95W。我们决定不启用帧生成功能,功耗甚至不到50W" />
使用较为合理的“高”预设和平衡模式的XeSS,在相同设置下也能达到接近60 FPS的帧数,之前演示室里人很多,并且性能得到了显著提升。并且没有启用帧生成器。XeSS高质量缩放和2倍帧生成器模式下,并将XeSS超采样设置为“画质”。我们获得了稳定的111帧。由于未启用帧生成功能,